Durant mes années de lycée, j’ai développé et administré un serveur GTA V via la plateforme FiveM, en créant la majorité des scripts en LUA. Le serveur s’appuyait sur une base de données SQL pour gérer l’ensemble des données liées aux joueurs : métiers, véhicules, garages, finances, etc. J’ai déployé le serveur sur une machine sous Ubuntu Server, et automatisé son redémarrage deux fois par jour à l’aide de tâches cron (à 00h et 12h), assurant ainsi sa stabilité et ses performances.
En parallèle de la partie technique, je gérais une communauté de joueurs via Discord, qui a atteint jusqu’à 40 joueurs connectés simultanément. J’ai mis en place une équipe d’administration, en charge du support et de la modération, avec laquelle j’organisais une réunion hebdomadaire pour suivre l’évolution du projet et traiter les retours des utilisateurs. Pour assurer un bon suivi, nous utilisions Trello afin de centraliser les tâches à accomplir, les bugs signalés par les joueurs, et les priorités de développement.